DetikSR.id Jakarta, Wakil Presiden Republik Indonesia, Gibran Rakabuming Raka, mendorong penguatan industri game nasional sebagai bagian dari strategi memperkuat ekonomi kreatif berbasis teknologi.
Hal tersebut disampaikan saat menerima audiensi manajemen talenta dan industri kreatif WHIM Management Indonesia di Istana Wakil Presiden di Jakarta, pada (14/4/2026).
Dalam pertemuan tersebut, Gibran menegaskan bahwa industri game memiliki potensi strategis sebagai salah satu motor pertumbuhan ekonomi nasional, khususnya di tengah pesatnya perkembangan era digital dan ketatnya persaingan global.
CEO dan Co-Founder ATTN, Hartman Harris, mengungkapkan bahwa diskusi bersama Wapres mencakup berbagai aspek penting terkait masa depan industri game di Indonesia.
“Tadi kita membahas banyak tentang industri game Indonesia dan bagaimana ke depannya bisa menjadi salah satu pilar ekonomi kreatif yang berkontribusi dalam memajukan ekonomi Indonesia,” ujar Hartman Harris.
Lebih lanjut, Gibran juga memberikan perhatian serius terhadap perkembangan industri game dalam negeri serta mendorong para pelaku industri untuk terus berinovasi dan berkembang.
“Mas Wapres sangat memperhatikan industri game ini. Pesannya agar kami terus berjuang untuk mengembangkan industri game di Indonesia,” tambah Hartman.
Pertemuan ini turut membahas berbagai potensi dan tantangan yang dihadapi industri game nasional, mulai dari pengembangan talenta, akses pendanaan, hingga peningkatan daya saing produk lokal di pasar global.
Industri game dinilai memiliki peluang besar untuk memberikan kontribusi signifikan terhadap perekonomian nasional apabila dikelola secara optimal.
Audiensi tersebut juga sejalan dengan misi Asta Cita Presiden Prabowo Subianto, khususnya dalam penguatan ekonomi kreatif, pengembangan sumber daya manusia unggul, serta dorongan terhadap inovasi berbasis teknologi.
Hartman berharap, pertemuan ini dapat menjadi langkah awal dalam mempercepat pertumbuhan industri game nasional menuju target jangka panjang.
“Harapannya ke depan industri game bisa semakin berkembang, dan menuju 2045 kita bisa benar-benar memanen hasil dari upaya yang sudah dilakukan selama ini,” tuturnya.
Pemerintah melalui berbagai kebijakan disebut terus berkomitmen untuk mendorong penguatan sektor ekonomi kreatif berbasis teknologi, termasuk industri game. Langkah ini menjadi bagian dari strategi pembangunan ekonomi nasional yang inovatif, inklusif, dan berdaya saing global.
Ervinna












